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6.59血魔攻略 低调超神 bloodseeker Strygwyr

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6.59血魔攻略 低调超神 bloodseeker Strygwyr

每次在路人局碰到傻傻的队友,打得郁闷时,就会忍不住祭出自己的招牌英雄血魔出来发泄一通。一般情况下小三的血魔可以达到至少十四杀以上,死的次数可以保持三次以内。
  记得还是6.51时,就有一个关于红色萨满血魔的传说,就是著名的“十个血魔九个废”的理论。但是在那个时候,小三就成为了那第十个,可以做到 玩血魔超神了,成功地打破了血魔是废物的说法。还有人说血魔是顺风英雄,顺风局很容易超神,逆风局很容易超鬼。小三给这种人的评价是两个字:傻×。血魔是 一个前期很强,后期比较强的英雄。可以算一个伪后期。而在6.59的时代,血魔的大招cd由100秒变为了70秒,自从有了这个改动,简直是如虎添翼啊~ 正如这个题目所说:“统御六道,掌控生死”!
  如果是顺风局,血魔就是那个让局面更顺的人;如果是逆风局,血魔也能一一己之力,扭转乾坤,再不济也能让自己杀得爽。我给血魔的评价是“carry”,它是可以带领团队走向胜利的!
  在cw里,血魔基本上是万年冷板凳,这是因为cw一般节奏比较快,所以都是法师当道,连物理型dps都不多见。但是在pub里,血魔就是神,是杀神!无聊的技能介绍:

血之狂暴
快捷键:D
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
施法距离:600
持续时间:6/9/12/15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级 1 - 增强20%的基础攻击力,每秒损失20点的生命。
等级 2 - 增强40%的基础攻击力,每秒损失15点的生命。
等级 3 - 增强60%的基础攻击力,每秒损失10点的生命。
等级 4 - 增强80%的基础攻击力,每秒损失5点的生命。


屠戮
快捷键:B
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
等级 1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级 2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级 3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
等级 4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

嗜血渴望
快捷键:0
血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
作用范围:1500/3000/4500/6000
等级 1 - 提升11%的移动速度。
等级 2 - 提升22%的移动速度。
等级 3 - 提升33%的移动速度。
等级 4 - 提升44%的移动速度。


割裂
快捷键:R
撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:1000
冷却时间:70秒
魔法消耗:150/200/250点
等级 1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
等级 2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
等级 3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。

剑圣是飘逸的侠客,赏金是黑暗的刺客,尸王是邪恶的武士,那血魔就是阴险的猎手,闻血而来,窥伺着每一条鲜活的生命。血魔的出门装,可以2树枝1吃树 1大血1净化1头环,当然,只要是撑属性,可以全凭大家爱好。有条件的话可以solo,没条件的话可以走下路优势路。记住,血魔是一个需要等级优势的英 雄。

现在就来分别说一下solo和走优势路的两种打法。
  1.solo:小三玩血魔很喜欢solo。Solo的话,需要良好的走位和犀利的补刀。关于前期加点,首加一级2, 利于混线,这个吸血相当的imba,基本吃吃喝喝的可以省下很多。正补反补都有效,这一点要牢记。你正补不到,总可以反补吧,所以血魔难被压,撑线也不 错。随后加一级3.加了3以后加1。1是六级以前的核心技能,掉对方120点血,禁魔6秒,副作用是可以加20%的基础攻击力。前期第一招一级足矣,不用 也不能多升。然后酌情2,3对加,有大加大。因为中单的基本可以分为三类:1.带瓶子的gank流远程法师,如zeus,火女,恶魔巫师,巫妖,tk,仙 女龙这几个。2.敏系gank,如vs,毒龙,月骑,月女,小强…3.力系gank,如兽王,船长,屠夫,夜魔这些。说句实话,血魔只要补刀和走位够好, 对上任何一个都不吃亏。首先出门卡兵,尽量把兵线控制在河道己方一边,但是对方的小兵又不会被塔砸到的地方(被塔砸到会很快把兵线推前,不利于打钱)这时 血魔是居高临下,可以充分利用对方视野盲区,舒服地a兵,时不时还可以抓一把对方英雄,而对方打你还有25%的丢失,占尽优势。但是要注意反补,不但可以 帮对面加血,还可以把线控制在自己喜欢的位置,根据某人的计算正补一刀会把兵线推前大概2厘米,反补可以拉回这么多,如果现已经到对方坡上了,你可以疯狂 反补,拉回线,拉不回的,就疯狂正补,让对面的塔把兵线压回来。你想一下,这种出门装的血魔,血量有600+,而即使是以爆发力著称的火 女,tk,zeus前期的技能对你的影响根本不大,而他们出门带瓶子,更会让他们缺血严重,稍微抓几把,你的第三技能的状态就出来了,加上一技能的禁魔和 掉血,四级就可以拿到人头,很多情况下还可以拿到fb。走位好和空间感好是一个玩得好的英雄必备素质,你可以把自己的技能范围和对方的攻击以及技能范围想 象成一个个圆圈,你要充分利用视野和对距离的把握来防止对方技能打到你,还有一些非指向型技能,如ts的撕裂大地,火女的光击阵,小强和恶魔巫师的穿刺, 死亡先知的波,都可以利用良好的走位来躲开。而犀利的补刀可以让你随时保持满血。
  到了6级时,你应该有了一级1技能,两级2和3技能,还有大招。这时候,去gank吧。找好一个血量不是很足的敏系 或法师,在林子里给他加上大招和一技能,因为你的大招施法距离为1000,一技能施法距离为800,阴人是血魔的特长,而前期基本不会有人带tp。对方在 不知不觉的走动中就已经红血了,因为你的级数比边路英雄高,放心地过去a他吧,你的两级3技能会让对方无法逃离你的魔掌。如果这样都不死,那就再来一次一 技能,一般情况下,这个人头铁定拿到了。说不定在队友的配合下,还能拿到double kill。
  接下来回家拿好自己在家里买的装备,第一件装备是力量型的假腿,再合成一个系带。记得带上一个小净化,因为血魔一轮 招放过后可能不够下一轮gank。没大就去树林打野,顺便看看f,还可以到对方的野区附近逛逛,说不定有谁打野打得残血,你的第三技能就发挥作用了,小三 里就利用这个方法,多次捡到人头。有大招就主动gank,没大招就打野,尽量随时移动,并且不要出现在对方的视野中。遇到他人gank你,有大就给对方加 上大,有一技能就加上一技能,最好是给有晕技的人加。对方穷追不舍说不定就被大招磨得残血,如果有队友,说不好还可以反杀。
  就是利用这种方法,血魔可以比对方大部分英雄高出2到3级。团p时,给对方主力团控加上禁魔,给对面的主力dps加 上大招,血魔的大招无声无息,很少有人可以马上察觉,等发现了按h,自己已经残血了。在前中期团p的尾声,血魔可以利用自己的速度,追杀掉对面的残血英雄 (当然最好杀好杀并且没晕技的)。

本人是双刀控,所以不赞成出辉耀,一是辉耀合成相当不平滑,并且就算有辉耀了,也会由于血量不高,速度不快,被对方控制住秒杀。对于红仗流血魔,我能说的是很有创意,但是只适合虐菜和娱乐打法,毕竟红仗不加攻速不加移速不加攻击不加血量,哪一样都不适合血魔,除了可以利用它打出第三技能的buff。

大约22分钟,至少要有假腿,夜叉,系带,三十分钟就必须双刀了。随后本人推荐支配或祭品,出支配是因为便宜一点,合成方便,加20点攻击,还有17%的吸血,加上血魔bt的第二技能,杀了人还可以保持满血。而祭品是可以让自己打出残废的法球(实在话,我不看好那个近似废物的残废法球),另一个好处是回魔。各有长处,随便出,看大家爱好。

这个时候血魔应该14级左右了,记得补满第一技能,15秒的80%攻击力,这是血魔后期当dps的本钱,打钱也会快上n多。如果团战必要,还是要给对方的谜团,神牛,沙王,山岭这一类英雄给加上。让他们郁闷至死吧!记得这时如果单抓,要先给对方加上大再给自己加第一技能,不要弄不好先给自己加了一技能还没给对方大。再到后期的装备,可以是蝴蝶,冰眼,隐刀这几样。本人还是建议蝴蝶和龙心(因为本人还是蝴蝶控和龙心控)。血魔只能算是一个伪后期,后期单砍还是砍不过pa,虚空,巨魔,龙骑以及同为伪后期的小娜迦的。所以能尽快推掉还是尽快推。

2.说到走优势路的血魔打法,前期差不多,只不过可以少去gank一点,压力小一点。Farm多一点,把打钱当成主业,把gank当成副业。实际上区别不大,出装也差不多
特别注意
1.gank和团战猥琐阴人。
2.给对方大控上禁魔。
3.无论身处何地,只要头上冒红线了,就看看对面有没有人头可以捡,特别是路过对面野地,捡到人头的几率很大。
4.大招的伤害为0.25秒每次,一级大在大于一千的瞬移时可以免除伤害,二级六百多,三级三百三十三,所以白虎的跳免不了伤害,而df和qop的闪烁在一级打时可以避免伤害。
5.血魔的大忌就是团战时冲入人堆,会死的不明不白,尽量追单跑英雄,血少时不要追过头和越塔。
6.危险的敌人:肉类英雄,锤子帮,控制,超级后期。5.血魔特别克地穴编织者,白虎,猴子这三个英雄(前提是他们级数没你高),他们三个基本上是你的肉菜,多杀之。因为地穴和猴子即使残血隐身,只要你一直a着他没改人,利用第三技能,就可以自动追击把他a到死。6,杀了人就跑,绝对不停留,贪欲害人啊
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一个大挂个 加个怒又挂个
买了漩涡 蝴蝶那一顿打

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血魔现在的地位就和隐刺一样.会用的人手上很虎.后期就骚扰.团战无用.单挑无用.
没晕技的出个晕锤.你废了.出个蝴蝶.你还打算出圣剑靠伤害秒他?

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恩,有同感,血魔现在的版本还是相当好玩的,不过同水平pub里出场几率就不多了~

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就算团战也能禁魔撒,好歹是15秒你能给牛放上你不就做贡献了,大也不是一定要杀人当个限制技能不也是,别人赶来参战或是要逃跑你对他丢个不也是不能动了

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每把都能杀14个左右,有点吹了,6.59对方以团站为主,血魔真的很废,除非出辉耀,压制里才强,要不就只能打小战,顺风捡人头是最适合的!

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听了楼主一席话,才把血魔的第一技能初期用法学会了,以前一直都不升第一技能的。 不过我用血魔最多一次杀了28人

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blood seeker真是个恐怖的hero阿...
听别人说买radiance给他很好用哦...
能不断烧死creeps来加血

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楼上的英文水平~
说实话,血魔就是不行。路人虐菜很爽  一旦对面几个强控 中期就逼你打团战。
他就只能靠边站。现在这个版本就是技能猛 瞬间伤害高的吃香。

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血魔初期碰上2个连晕,特别是先手晕加后手晕的那种很郁闷,基本上可以让你赶出经验区

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当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-18 06:03